人類V.S. AI NASA無人機大賽挑戰髮夾彎 人類險勝2.8秒

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發布時間: 2017/12/01 14:15

最後更新: 2017/12/01 16:47

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相片來源:NASA視頻截圖

「人機大戰」再次上演,今次不是Google AI AlphaGo的圍棋之爭,而是NASA AI的無人機大戰。NASA研究團隊派出三款人工智能(AI)無人機出賽,對戰曾參興不少國際無人機大賽的職業競速選手Ken Loo。最後竟由人類機師以2.8秒之差,險勝NASA的AI。

美國太空總署(NASA)旗下的噴氣推進實驗室(Jet Propulsion Laboratory)日前公開了一項無人機競速賽果。據NASA的新聞稿透露,賽事於10月進行,研究由Google資助,花了兩年的時間,利用3D感測技術Google Tango、視覺導航技術及演算法,開發自動駕駛無人機。最高時速為129公里,在迴避障礙物的情況下,時速亦可達48至64公里。

是次比賽場地位於倉庫,設有數個髮夾彎及蜿蜒賽道,難度相當高。NASA分別派出了AI蝙蝠俠( Dubbed Batman)、小丑(Joker)及夜翼(Nightwing),與國際級無人機機師Ken Loo,展開一場「人類 V.S. AI」對決。考驗雙方的高度反應與判斷能力。

賽事甫開始,人類與AI飛行速度相似。隨著圈數增加,Ken Loo開始掌握飛行技巧,變得更靈活,掌握加速時機,縮短每圈秒數。相比之下,AI則一直保持平穩狀態。最後Ken Loo以11.1秒勝出,而AI則花了13.9秒完成。

NASA實驗室研究人員同意,AI路線相當平穩

利用演算法分析賽道,路線精確和一致性,不會有太大變化,局限了飛行的可塑性。而人類由於靠感覺加速,飛行路線雖不穩定,但速度更快,甚至加入花式。

Ken Loo認為,人類只要不集中精力,就會迷失方向

這絕對是我看過最密集的賽道。人類的弱點在於容易疲倦。飛了10多遍後,會容易分神,精神不穩,迷失方向。

NASA期望AI無人機的研究成果,可運用到倉庫或太空站內的巡航作業、又或是於災區內部穿梭,搜索倖存者。